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Wireframe, superfici e solidi: cosa sono?

Nella maggior parte dei casi – e soprattutto quando il cliente ha fornito solo una descrizione o un disegno 2D di un pezzo – il primo passo del processo di lavorazione è la costruzione di un modello digitale del pezzo desiderato. Questo modello sarà una precisa rappresentazione virtuale in 3D delle dimensioni, dei piani e dei contorni del pezzo. Nella programmazione CAD (computer-aided design) esistono tre tipi principali di modelli: wireframe, surface e solid. Ognuno di essi ha i propri punti di forza e di debolezza. Segui questo blog per scoprire cosa sono i modelli wireframe, surface e solid e come utilizzarli.

Cosa sono i modelli wireframe?

I modelli wireframe sono la più vecchia delle tre tecnologie elencate, ma non sono affatto superati. Spesso il primo modello di un pezzo lavorabile viene creato in wireframe. Un modello wireframe è una rappresentazione digitale di un oggetto 3D, ma solo ai suoi bordi, in particolare dove due piani contigui ma distinti si incontrano. Questi bordi sono delimitati da una linea come se il progetto fosse un modello in filo metallico del pezzo. Immagina il modo in cui disegneresti un cubo trasparente. Questo è un modello wireframe.

Rendering wireframe

Il vantaggio di partire da un modello wireframe è che puoi calcolare in modo accurato e preciso la struttura sottostante di un pezzo. All’interno dell’interfaccia di Mastercam, tutti i modelli wireframe possono essere ruotati, rimpiccioliti, ingranditi e modificati con semplici clic del mouse. I modelli wireframe sono eccezionalmente potenti negli usi altamente specifici del controllo degli utensili.

Cosa sono i modelli Surface?

Il prossimo passo è la modellazione di superficie: più esaustiva del wireframe ma leggermente più semplice della modellazione solida. I modelli di superficie, a differenza dei wireframe, rappresentano la “pelle” del pezzo. Se dipingi con lo spray un oggetto e tutte le sue cavità, buchi e depressioni, la vernice rappresenterà le superfici che coprono tutte le caratteristiche del pezzo. Tuttavia, questo modello non includerebbe informazioni sul volume, sullo spessore o sul modo in cui ogni elemento verniciato a spruzzo si relaziona con gli altri. Si tratta essenzialmente di un guscio vuoto che rappresenta il pezzo.

Modello di superficie

Questo dà all’utente un vantaggio quando la forma esterna deve essere regolata in un modo che sarebbe impossibile con un modello solido completo. Ad esempio, se un pezzo ha bisogno che le sue facce vengano costruite una alla volta, la modellazione di superfici è la soluzione perfetta perché non c’è bisogno di altre geometrie collegate a una faccia. Se dovessi provare a farlo con un modello solido, dovresti costruire più facce contemporaneamente. La modellazione di superfici ti offre molta più libertà per quanto riguarda il contorno e la direzione. Sebbene sia possibile costruire un modello completo utilizzando solo tecniche di modellazione di superfici, la programmazione CAM si basa solitamente su una combinazione con la modellazione solida. A causa della matematica che sta alla base della loro costruzione, esistono anche forme molto complesse che è più facile modellare come superfici.

Cosa sono i modelli solidi?

Rendering di parti solide

Mentre i modelli wireframe e di superficie mostrano sezioni specifiche di un pezzo, i modelli solidi sono fondamentalmente repliche esatte del pezzo in uno spazio digitale. Ciò significa che le caratteristiche interne e gli spessori esatti delle facce sono resi con precisione all’interno del modello, così come i bordi e le superfici. Un modello solido di un motore automobilistico può essere tagliato per mostrare sezioni trasversali dettagliate a qualsiasi angolo. Poiché i solidi rappresentano una versione 3D completa di un pezzo, le singole caratteristiche possono essere spostate, modificate, duplicate o eliminate e anche le aree interessate cambieranno senza dover modellare singolarmente ogni sezione come si farebbe con le superfici.

Come si combinano wireframe, superfici e solidi?

La maggior parte dei modelli di superfici e solidi inizia generalmente con un’entità wireframe. Questo primo modello offre al programmatore il vantaggio di comprendere realmente la struttura sottostante di un pezzo. Spesso, questa vista dà la prima idea di come la parte verrà lavorata. Si noti, tuttavia, che alcuni modelli solidi non hanno un wireframe se vengono salvati come “mattoni”. Questo però non renderà la parte non lavorabile o il modello non modificabile.

Dal modello wireframe è possibile costruire il successivo modello di superficie o solido. Nei casi in cui una parte del progetto è espressa come modello di superficie e una parte come modello solido, Mastercam consente agli utenti di selezionare i due modelli insieme e di lavorarli come un’unica unità.

Prova tu stesso!

La parte migliore di tutte? Puoi giocare con le tecniche di modellazione wireframe, superficiale e solida in piena funzionalità, comodamente da casa tua. Ed è gratis. Scarica oggi stesso la Mastercam Learning Edition gratuita per sperimentare Wireframe, Superfici e Modellazione solida.